Handwerker in Arras de Mott

Die "x.5er-Sitzungen"
Elvoron
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Handwerker in Arras de Mott

#1

Post by Elvoron » 2019-10-22 (Tue) 04:12

Zwerge:


Baumeister Jandrim, Sohn des Andrasch

Geb.: 941 BF; Größe: 1 ,36; Haarfarbe: blond; Augenfarbe: grau
Kurzcharakteristik: meisterlicher Architekt,

Erscheinung: Der Zwerg trägt einen wilden, ungepflegten Bart und legt
auch sonst nicht sehr viel Wert auf sein Äußeres. Sein Kopfhaar ist hinten
schon sehr licht, was auch gut zu erkennen ist, da Jandrim meist
ohne Helm auf der Baustelle des Klosters zu sehen ist. Mit dunkler, unangenehm
lauter Stimme gibt er seine Befehle an die Handwerker und
Helfer - und auch die Helden stutzt er gern einmal zurecht, nur um
sich wenig später durch eine Runde Schnaps mit allen zu versöhnen.

Geschichte: Jandrim erlangte einige Bekanntheit durch seine Arbeiten
beim Wiederaufbau des durch den Zug der Oger zerstörten Ysilia.

Der Zwerg tritt äußerst professionell auf und gibt meist vor, aufgrund der Bauarbeiten keine Zeit zu
haben. Den Großteil seiner freien Zeit verbringt er mit dem Hohen
Lehrmeister, um (angeblich) über den Fortschritt bei den Arbeiten am
Kloster zu reden.

Funktion: Jandrim ist der typische Unsympath, dem aber nichts nachzuweisen
ist und der so bis kurz vor dem Ende seine sinistren Pläne
vollenden kann.
Seelentier: ein schwarzer Maulwurf mit geöffneten Augen

Zitate:
>>Denkt an den Termin! Wir werden fertig, und wenn wir bis in die
Nacht schuften.<<
>>Jetzt nicht!<<
»Hmmm.«

Die Brüder Kuwim und Ballasch, Söhne des Ambrosch
(Bauleiter und sein Stellvertreter)
Geb.: 972 BF; Größe: 1,35; Haarfarbe: rotblond/grau; Augenfarbe: blau
Kurzcharakteristik: kompetente Bauarbeiter, durchschnittliche Kämpfer

Erscheinung: Die beiden rotblonden und graubärtigen Zwillingsbrüder
gleichen einander wie ein Ei dem anderen. Sie kleiden sich trotz
ihrer Handwerksprofessionen gern ein wenig kriegerischer und tragen
stets einen Morgenstern bei sich. Man sieht sie beide selten lachen
- wenngleich dies bei Kuwim grimmig, bei Ballasch eher nachdenklich
wirkt. Für die Helden wird es schwer, die beiden beim Beschatten
auseinander zu halten (KL-Probe + 3) und nicht irrtümlich den
falschen Zwerg zu beobachten.
Geschichte: Seitdem sie Xorlosch verlassen hatten, um in der Welt ihr
Glück zu suchen, führte sie ihr Weg durch das halbe Mittelreich, bis
sie schließlich in Ysilia aufJandrim trafen, mit dem sie nun schon seit
Jahren erfolgreich zusammenarbeiten.
Charakter: Beide sind von ihrem Wesen her vollkommen unterschiedlich.
Wo der beliebte Ballasch aufrecht im Glauben ist und
alles für sein Volk tun würde, ist Kuwim von Neid auf seinen Bruder
zerfressen.

Zitate:
»Es ist nicht so, dass ich etwas gegen euch hätte, nur habe auch ich
hier meine Pflichten.<< (Ballasch)
>>So, wie ihr Ausschau haltet, ist es ja kein Wunder, dass die Angriffe
nicht stoppen.<< (Kuwim)


Kagrim SoHn des Doro (GoLDSCHmiED)
Kagrim ist 'ein Xorloscher Goldschmied und äußerst patriotisch, was
seine Herkunft und Arbeitsweise angeht. Der junge, sehr beflissene
Erzzwerg wohnt in einem: Zelt und wird das zweite Mordopfer,
nachdem er im Proviantkeller Hinweise auf die Vergangenheit des
Klosters entdeckt.

Gantrak SoHn DEs GRinGALF (Steinmetz)
Gantrak kommt auch aus Xorlosch und ist ein wahrer Meister seines
Faches. Er arbeitete schon an der Prinzessin-Emer-Brücke in Havena
und sanierte ein Mahnmal in Brig-Lo. In den letzten Jahren widmete
er sich ausschließlich dem äußerst lukrativen Magierturm-Bau (ein
interessantes Gesprächsthema für erfahrene Heldenrmagier, da Gantrak
durchaus in der Lage ist, einen Kostenvoranschlag zu erheben),
wobei er durchgehend von Kagrim unterstützt wurde, der sich auf
magische Runen an Türen, Fenstern, Wänden, Böden und ähnlichem
spezialisiert hat. Nach Kagriros Tod ist Gantrak am Boden zerstört
und zunächst arbeitsunfähig. Dabei fällt auf, dass er sich dann durchgehend
einen Rausch mit Xorloscker Felsenfeuer antrinkt.

Thoram SoHn des Thoran (Maurer)
Thoram ist Sohn einer berühmten Ambosser Bierbrauer~Familie:
Thoram und die Braukunst wurden sich jedoch nicht einig, so dass der Zwerg
.seine Binge verließ und einen typischen Menschenberuf erlernte. Jener
kommt eigentlich besser mit seinen menschlichen Kollegen als mit seinen
zwergischen aus. Thoram erkrankt als einer der ersten am Blutigen
Rotz.

Roglum SOhn des Rogrimm (Schmied)
Roglum ist ein ambosszwergischer Grobschmied und sehr stolz auf
seine Herkunft. Häufig geraten er und Kagrim deswegen- und auch
aufgrund verschiedener Arbeitsweisen - aneinander.

Elvoron
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Re: Handwerker in Arras de Mott

#2

Post by Elvoron » 2019-10-22 (Tue) 04:26

Menschliche Handwerker:

Andra Schreinerin
Die junge attraktive Lowangerin mit den kurzen, flachsblonden
Haaren und dem kecken Lächeln führt ein durchaus rahjagefälliges
Leben und wird damit dem pflichtbewussten Bruder Tobur zum Verhängnis.

Bopser (Polier}
Bosper stammt aus Gareth und wurde aufgrund seiner Erfahrungen
im Villen-, Palast- und Tempelbau direkt von Nicola de
Mott aus der Kaiserstadt abgeworben. Er ist verantwortlich für Steinmetze
und Maurer und gerät auch häufig mal mit dem zwergischen
Baumeister Jandrim aneinander, wenn es darum geht, seine Leute in
lebensgefährlicher Höhe an der Kuppel ungesichert ohne Gerüst arbeiten
zu lassen.

Golbur (GoLDSCHmiED)
Der lispelnde Greifenfutter mit den gerade beim Sonnenschein sehr
verkniffenen Augen verhält sich sehr zurückhaltend. Allerdings verfUgt
er trotz aller Gerüchte über scharfe Augen und könnte notfalls so manche Beobachtung .zutragen.
In seiner Freizeit stellt er Schmuck her, den er auch im Kloster verkauft.

Ingrom Maurer
Der abergläubische Ingrom kommt direkt aus dem vom Krieg gezeichneten
Greifenfurt. Zur Mitte des Abenteuers erkranken er und
seine Kollegen Gismond und Thoram am Blutigen Rotz.

Gismond Maurer
Der wandernde Geselle aus Grangor ist Experte im Feuchtbau, und
das wenige Grundwasser und die Schneeschmelze sind beim, Legen
eines Fundamentes fiir ihn völlig unproblematisch. Der Mauerer ist
einer der ersten, die am Blutigen Rotz erkranken

Argoldia Dachdeckerin

Die athletische Greifenfutterirn Argoldia wird von ihren Kollegen neckisch
"Bergziege" gerufen. Es ist beeindruckend, wie sie die Gerüste
und Dächer in rasender Geschwindigkeit überwindet, als würde sie
auf dem Tisch eines Wirtshauses für Zwerge tanzen. (Besondere Fähigkeiten:
Klettern 18, Höhenliebe 6- sie fühlt sich in luftiger Höhe
wohler als auf flachem Untergrund

Elvoron
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Re: Handwerker in Arras de Mott

#3

Post by Elvoron » 2019-10-22 (Tue) 04:28

•Insgesamt 34 Handwerker (22 örtliche Handwerker, 8 Zwerge, vier neu angeworbene Handwerker), darunter